至今为止,国际大赛,如WCG和CPL等等仍然在使用cs1.6比赛,但在高速发展的社会中,CS1.6在画面和游戏体验方面已经出现了很大的不足,《职业版》发现了这个明显的问题,也就是在这么一个大环境下诞生的。
CSPromod 的官方地图依照竞技比赛而设计,游戏设计的娱乐方式玩法与原作 CS 1.6 完全相同,并且增强了图像效果和新的材质贴图,却不影响可玩性或显示帧率( fps )。de_* 系列地图以 csp_ 前缀命名,用以区别 Counter-Strike:
Source 的地图。
csp_aztec
大众所熟知的 CS 原作地图,典型的丛林遗迹风貌。当前的 CSPromod 版本是基于 CS 1.5 版本的 de_aztec 并加上了一些平衡元素。此地图归功于j0lt。
csp_dust2
CS 世界里最流行的地图。非常突出的中东风格,当然,沙尘嘛(dust)。原版地图为 Dave Johnston 制作。
csp_inferno
Inferno 像是历史古城的主题。香蕉道依然是那个香蕉道(没猜错的话,应该是说去 B 区的那个弯道)。
csp_lite
来自我们地图作者cashed的又一个以工业为主题的地图。csp_lite 已通过 CS 社区,也就是 ESEA(E-Sports Entertainment) 的认可。
csp_nuke
CSPromod 重新制作了 CS 1.6 的 de_nuke ,当然也沿用了原作的主题风格 —— 一个安全的核储藏设施(核电站)。
csp_season
我们的首席关卡设计师cashed制作的新图。游戏开始于工业城市地区。
csp_train
其次是众人熟知的火车站,坐落其中,非常有特点就是那只在火车车厢上画着的pop dog的图案了。
aim_ 地图类
这些小型地图,主要是提高您在各种情况下的瞄准能力。
csp_aim_arena
S!rk 为我们原创的地图,游戏开始于一个仓库主题的地方,创作灵感源于 aim_ak_map 的风格。
csp_aim_akcolt
这幅图是 aim_ak-colt 重制版,融合了一些 de_vertigo 的元素。
csp_aim_awp
csp_aim_pistol
在发售之初,被少量玩家传播,但是仍然渐渐冷门。
链接如下:有兴趣自取
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(注:此版本为1.10版本)